.jpg)
我做包装设计快十年,没拿过什么大奖,攒了一肚子拧巴的破事,今天就掏出来说。
前几年碰过一个食品类的包装活,甲方一会儿要“高级感”,一会儿喊“接地气”,改到第十七版时,我盯着电脑屏幕,眼睛涩得要掉眼泪,包装像个被捏了又捏的橡皮泥,四不像。那阵子患得患失到什么程度?连做梦都在改字体,一会觉得宋体太老,一会觉得黑体太硬,生怕哪一点没戳中甲方的心思。后来半夜爬起来翻之前拍的巷口酱菜摊的照片——就是楼下老巷口,阿婆每天晒萝卜干的那个摊——突然醒神:我之前根本没问,买这包装的人是谁?是送人的高端礼盒,还是自家囤货的家庭装?答案是后者。那版改得简单:粗牛皮纸,印了半张阿婆晒萝卜的旧照片,边角留了点折痕的毛边,连印刷都选了稍微糙点的工艺。后来甲方说卖得比之前好,我才懂,患得患失的根,从来不是甲方的要求,是我没找对那个“锚点”——用户要的,不是“看起来好”,是“用着舒服”。
还有个小成功,是给小众手工品做包装,那时候刚敢跟甲方说“我不想加那些花里胡哨的烫金”。最后定的是牛皮纸信封,封口处贴了个我自己画的小泥手印——因为那个手工品是做陶艺的,师傅说,每个泥坯都有师傅的温度。那时候的心理斗争是:会不会太简陋?甲方会不会觉得我偷工减料?最后落地后,有个客人说,拿到包装像接了师傅亲手递的东西,连拆的动作都轻了。那时候才打破我之前的执念:好的包装从来不是堆元素,是有“呼吸感”,是能让人摸到里面的东西。
现在AI出来,好多人说要失业,我倒是挺坦然的。现在我会让AI出一堆配色和构图的初稿,省得我瞎想,但AI做的东西,永远没有“私人的小细节”——比如我要做酱菜包装,AI能画一百张写实的萝卜,但它画不出我外婆晒萝卜时,手指沾的盐粒的质感,那种能让人闻到咸香的、带着生活气的细节。现在我用AI当工具,帮我省掉没意义的试错,然后把自己生活里攒的碎东西,比如巷口的晒场、外婆的围裙印、老墙的裂纹,揉进包装里。
说到底,包装设计不是做给评委看的,是做给用的人看的。那些拧巴的、纠结的、最后找到锚点的时刻,才是设计师最值钱的东西,AI拿不走的。